【心得】暴雪英霸紅不起來的五大原因 @暴雪英霸 哈啦板
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【心得】暴雪英霸紅不起來的五大原因
綜合討論
樓主
StillSleepy
lance0218
GP137
BP5
2018-11-11 08:51:09
透過這部影片,我希望能夠轉達一位來自《暴雪英霸》資深玩家的心聲。如果你(妳)也認同,我希望能夠轉發出去。一款好遊戲,不能夠用騙自己的方式去等待奇蹟,而是需要所有熱愛這款遊戲的人來一起努力。當然,其實我覺得製作這影片沒什麼幫助,甚至要有被官方討厭的覺悟。 基本上被無視的可能性比較大, 那都無所謂了,當作吐吐苦水也不錯。 早已做好被噓爆的準備XD 影片網址:
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為了末日錘
HOT無期限支持移除快速對戰模式
B18
2018-11-11 17:22:50
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SKYCHENG
HOT別人玩Ai也要吵又氣的,關你什麼事?其實少點嘴炮的,別人玩起來體驗都好一點
B25
2018-11-11 20:20:26
6
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希望
HOT為什還是會有人覺得限制AI模式就會變多人玩的錯覺ww
B24
2018-11-11 20:20:23
5
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truetrue
非排名的種子就要開花了!? 睡大還願意出一份力照顧它嗎?
B101
2019-07-25 16:52:30
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DEI政治正確鬥士佐伊
如果你比任何人愛英霸的話,就不要放棄英霸阿...,說什麼比任何人愛英霸,說白一點你對英霸的愛也只有這樣
B102
2020-03-08 13:37:49
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2 樓
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GP
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3 樓
樂色
z1598753264
GP4
BP-
2018-11-11 10:31:12
最重要應該是沒世界冠軍如果當初lol沒拿冠軍,現在可能還有一堆人還在三國信長
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尛淼磊森焱鑫垚
HOT沒記錯LoL不就是因為S2冠軍才熱絡的嗎 還是我真的老了..
B5
2018-11-11 15:28:39
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阿爾
[cloud2001:CLOUD2001]紐沃斯英雄傳當初抄襲DOTA ALLSTARS也就是現在的DOTA2抄太大 基本上10隻英雄有9隻技能組跟DOTA2一樣 最後1隻也是只改個1~2招還是87%是抄
B25
2018-11-15 16:52:47
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阿爾
[zm2761028:JL]我當初在網咖上他們官網看英雄介紹就狂跟我旁邊朋友吐槽說這根本AS的誰誰誰啊
B26
2018-11-15 16:54:23
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阿爾
[cloud2001:CLOUD2001]做這種遊戲沒有自己的想法畫面在漂亮也沒意義 我就直接給紐沃斯英雄傳差評負分放棄
B27
2018-11-15 16:56:57
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Elynesis
看完只覺得1樓臉好痛
B28
2018-11-16 17:54:52
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4 樓
遊雲
kaobinchou
GP1
BP-
2018-11-11 10:37:27
樓主說的真的很好~GP奉上~幫樓主做個簡單整理,有錯誤請指正:
快速對戰配對機制找不到適合隊伍
觀念大於基本功
台灣沒有暴雪英霸電競環境
英雄主義盛行
沒有投降機制
另外附上我自己的感想:1.在國外也是很多人不爽就看暴雪要不要改了2.是不是太少有暴雪英霸的中文攻略網站所以沒把新手的觀念快速建起來?攻略影片是不錯但是有些人喜歡看文字有些人喜歡看圖片只有影片不一定能滿足所有人當然不是要樓主自己做攻略網站只是有心的人可以一起加入幫忙才能減少這部分的差距3.我覺得電競是要有夠多觀眾的也許可以先把國外的電競拿回台灣播報累積觀眾之後才有辦法建立台灣的團隊跟生態拿星海爭霸2為例剛開始除了韓國以外根本沒有國家有選手或是團隊很多國家也是先撥報韓國的比賽讓本國的觀眾跟玩家可以習慣遊戲同時也可以學習別國的戰術我看到樓主想要當專業賽評那應該很適合先拿國外或國際比賽回來播報順便推廣4.這點我覺得很難改變,是一整個環境的問題但是英雄主義也是可以鼓勵合作的通常問題在於英雄主義需要觀眾沒有觀眾的話玩家就會把隊友(或是對面)當觀眾如果有觀眾的話就應該比較能合作了5.這點我不予置評。
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司馬碓嵐
[Fortis00000:余樂]其實我不覺得劣勢時會戰不到有錯,這遊戲跟其他遊戲不同,單機依然能為隊上帶來效益,而且劣勢表示等級低於對手,那趕快吸經驗趕上我覺得才是比較穩的做法
B19
2018-11-16 02:22:36 編輯
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余樂
確實如此,但是是直接開始單機,直到遊戲結束,會被吐的通常是這種狀況
B20
2018-11-16 02:28:42
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余樂
今天才又遇到一個,有一個納奇班沒趕上會戰,隊友罵了一聲,然後就一個人去單機到結束了。
B21
2018-11-16 02:29:21
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余樂
技術不好我覺得完全可以諒解,反正我也不是甚麼職業選手,隊友為了尾刀深入敵營,一衝三甚麼的見怪不怪了,不溝通打單機,一開口全是罵人的話這種我比較受不了。
B22
2018-11-16 02:31:11
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余樂
當然有人會說,你可以把頻道黑掉啊,當然可以黑掉啊,我只是看不慣這種作為,難道有人胡作非為,會是看不過去的人不把眼睛閉上的錯嗎
B23
2018-11-16 02:32:17
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GP
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5 樓
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cmjh625
GP0
BP-
2018-11-11 10:45:27
我覺得遊戲引擎也是問題之一星海的引擎都8年前的了一定會有過時的東西期待他們用魔獸重製版的引擎做一個新的
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晶礦不足
聽說引擎沒換
B3
2018-11-12 12:18:57
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星空夜魅
大哥阿你真的了解何為重製嗎!魔獸重製版引擎不會好過星海的,看看星海一重製和世紀二HD他們為了保持遊戲原味不會做多高級的
B4
2018-11-13 05:07:15
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星空夜魅
真正有改的是世紀一決定版,那就不只是重製了,還改良了操作程度和玩法
B5
2018-11-13 05:11:46
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綜合水果汁
微操的確不如LOL的感覺,玩那種要來回連點的角色像維拉就很明顯
B6
2018-11-15 00:44:20
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楓炩
那是因為節奏不同,英霸的戰鬥節奏快lol很多,英雄的體感動作也更快。
B7
2018-11-17 10:54:48
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6 樓
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GP
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7 樓
呼力
kimo99
GP0
BP-
2018-11-11 11:07:52
說到逆轉勝,這次2018總冠軍戰最後一局,就沒人討論歐洲強隊怎輸了。是一場經典的逆轉。
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亂步
英霸的比賽 跟睡大想法不一樣 難看 看幾十場 只有幾場有明星人物得好看 團隊大絕COMBO接得好也是好看但真得少
B1
2018-11-11 12:37:49
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リューズは可愛い
前面看歐洲殺韓國殺很爽 結果鎖3% 傻眼
B2
2018-11-11 12:54:08
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butterchen
我菜G,這場我有看坦白說我滿頭問號不太懂為何Dig要選擇一波,應該是優勢打穩(而且Dig攻城傷害低+G.G沒有超過半數被滅阿)看完心裡難受,這把應該是dig穩穩吃下然後扭轉氣勢
B3
2018-11-11 15:37:45 編輯
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阿爾
那邊歐洲隊自己膨脹了 等差3等大優勢 但是對方還有3個人活著就想硬拿主堡
B4
2018-11-15 16:59:52
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阿爾
最後那3%就是因為有塔爺 塔爺一直幫主堡上護盾吃掉一堆傷害
B5
2018-11-15 17:00:30
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GP
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8 樓
老郭
j01046021
GP1
BP-
2018-11-11 19:37:15 編輯
自從光頭哥離開團隊,這遊戲就注定更爛了~看看那些那些專家角,現在被改成一個可笑的分類!紅不起來有很多原因啦,最主要的是玩家心態,喜歡簡單看到成果的!以當年的遊戲來比較就知道,信長晚三國出來,最後信長的玩家多過三國,主要因素就是成果明顯!信長手速快就是能carry全場當英雄,三國還要看隊友配合~而LOL人口快速成長主要除了台灣拿冠軍以外,另一部分是因為很多玩家已經玩膩了三國和信長!一個老外出的遊戲,號稱使用新的遊戲引擎,並且期望可跟老外遊玩,借此遠離素質低劣的台灣玩家!!(別以為現在玩家素質比以前差,當年可是直接從a網咖去b網咖開演真人無雙,並且還鬧上新聞呢~)所以當時可是一票人趨之若騖~英霸我覺得不錯,但問題就是對很多玩家來說太麻煩,成就感看不懂,出來時間又太慢,電腦的衰退和手機的崛起,種種問題導致現在沒什麼人~要說如何拯救~除非大家突然轉性開始喜歡這類型的遊戲,不然就真的能玩一天就算一天~
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老郭
[keynox100213:Keynox Urtman]這麼說啦,就算打的不爽且對手一直不拆塔並開嘲諷,我還是反投降機制!
B36
2018-11-15 18:38:50 編輯
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老郭
因為被虐被嘲諷,頂多一場20分鐘浪費掉,但開放投降機制,那只要隊友或對方一不順心,那整天下來浪費的不只20分鐘啊~
B37
2018-11-15 18:40:57
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Keynox Urtman
[j01046021:老郭]真的,而且從頭不順到尾還是有機會翻盤。
B38
2018-11-15 21:15:20
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司馬碓嵐
[i92219:水越前]我覺得蟲媽沒什麼變啊,玩起來跟以前一樣推爆對面
B39
2018-11-16 02:31:42
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吃飽a小豬
[saberlily001:阿爾]這現象在112B~125C就比較少了,我還有玩的時候125C圈子已經小到4~5個225人房,很愛中離的都已經被排擠掉了
B40
2018-11-16 10:31:40
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GP
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9 樓
迷途小喵
starcraftorz
GP3
BP-
2018-11-11 12:22:11
早就離棄這遊戲了累覺不愛如果我今天是一個金牌玩家說不定我現在還不離不棄但今天在台服永遠大師配銅牌在韓服永遠扛100Ping比預知能力根本沒辦法好好打競技快速的配對又爛的要死列隊時間永遠比遊戲時間長暴雪只想做一款"他們想做"的遊戲而不是一款迎合大眾的遊戲我必須說我非常的愛這個遊戲它的內容它的機制它的遊戲性都非常的引人入勝但可惜輸在1.飢餓行銷餓到死2.入場時機台灣LOLS23.屁孩最不愛合作不管我有多愛沒人玩依然沒用乾脆早點放棄偶爾回味這樣總比天天吃苦澀的黃蓮好
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楓炩
英霸入場的時候LOL早就不是S2了,還在S2.......
B2
2018-11-17 11:00:14
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迷途小喵
[mmmmmmmmmv:明皇]英霸最火的時候是alpha跟beta不服來辯
B3
2018-11-17 11:22:24
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楓炩
[starcraftorz:迷途小喵]都叫做測試了,當然不是正式上市,沒上市當然也就還沒入場。
B4
2018-11-17 11:59:03
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楓炩
[starcraftorz:迷途小喵]一開始會有人氣,那是因為衝著暴雪的名氣與粉絲人數,而不是英霸本身有這樣的實力。
B5
2018-11-17 11:59:46
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楓炩
什麼叫做入場都搞不清楚,在那邊不服來辯....
B6
2018-11-17 12:00:58
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10 樓
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11 樓
此文章已由原作者(sokodame)刪除
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12 樓
無所不在的陰影
nerophantom
GP21
BP-
2018-11-11 21:53:07
一定要我自己蓋一樓嗎加群然後組隊排團聯只要團聯人多了問題就解決搞得我們浪費時間一直排不到單人積分的問題比Ai黨更嚴重什麼百萬經驗就當不存在吧天梯上面都是些main角流才是問題重點還是團隊遊戲沒團隊官方不能解決我們不能一起解決嗎如果能讓一萬玩家去打團聯問題早就解決更不要說睡大的影片還有兩萬多個觀眾所有有資本宣傳的人都在快速虐菜說什麼 傳XXX 隨便做都有6000觀看真的要 滑水 跟風 早就可以走了當初下決定要留下來的實況主沒一個願意宣傳沒一個和臺暴溝通大家都覺得快速帶新手方便才會變成今天這樣黑牛說過:天梯連職業選手都不爽爬開自定團練都比爬梯有用有看特哥的臺都很清楚堂堂韓服宗師玩家在天梯首選諾娃配維京人你跟我說這是50%系統#1的rich會在天梯收到銅五這配對系統都爛了,你們還要靠他找隊友韓服的ping每天都是200以上真神都死了 還在真神教說什麼沒拿冠軍當TPA組隊的決心是假的嗎難不成TPA是LOL的配對系統湊合的嗎暴雪高層都決定要出手遊了還肯更新英霸就代表相信英霸能賺錢說什麼元年不元年不和其他人交流 算什麼產業啊封測當年天梯有多排的風氣時是暴雪親手靠切割團聯毀掉的現在暴雪都決定認錯了玩家依然還要一盤散砂嗎認真組滿五個 對大師宗師跟本不算什麼等爬梯的時間都不止這樣了再說一遍沒有團隊的團隊遊戲和垃圾沒有區別這遊戲會不火 單人聯賽才是問題而且它就要走入歷史了睡大今天玩了一下午的LOL一樣是被路人搞到輸掉再說為什麼玩家一個一個掉原因非常單純配對系統不分流玩家硬要找不存在的坦補還利用下層玩家當平衡勝率的工具下層玩家就是不交流才不會反省還會不斷得到系統給的好隊友因為根本不知道自己錯了就開始認為自己被看不起全部跑去刷ai了上層玩家遊戲適應力強玩什麼都可以就不會想玩英霸了長時間配對系統劣幣逐良幣搞大整個遊都沒人既然都知道配對系統爛為什麼不一起拋棄它你說團聯撞到整隊LM會被輾爆心情會很糟你怎麼不想想LM撞到Gen.G或其他韓國職業隊一樣是被輾爆,被轟下來才會撞到你。人家就不會難過嗎天梯本來就該實力勝負團隊遊戲本來就該組隊說快速對戰系統不好封測時說快速練角很方便稱讚這個系統的不也是睡大嗎一個東西總會缺點當缺點被放大就該放棄他社群的力量是很強大的尤其是想靠社群過活特別要知道RIOT和G社厲害的地方就是創造社群當年LOL是一封一封信求玩家參加封測的不斷的希望玩家在社群中打響好名聲最後上市後靠宣傳比賽吸引玩家目光最後TPA奪冠才會有這麼大的迴響而暴雪英霸反過來,實況主和前職業選手收到序號開始狂玩。而一般玩家玩不到。抽到序號的就開始自我感覺良好,然後上市後開始要求官方想辦法隔離新手,隔離多排玩家。創造單人聯賽。新手玩家每天上線都被五排虐,也沒有用的教學。只好回頭去打ai有些靠硬操作活下來的新玩家。就成為了臺服天梯上的main角流。看一個遊戲怎麼死,一定要看它的歷史這些過去都告訴我們單排只會害死所有人沒有攻略,沒有教學,更沒精華文自己挑隊友就不用怕系統爛把快速留給新玩家才是設計師想看到的所以不要再猶豫了想辦法組人吧團聯才是上層玩家該去的地方要就留在快速不要抱怨不然就想辦法改變願 英霸要火
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一週沒洗澡酪梨田18
我沒去過 看到虧妹我也很訝異 畢竟英霸人不多 更不用說妹子啥的
B9
2018-11-13 14:20:38
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無所不在的陰影
比較休閒的群,沒辦法撼動環境。至少要在下一季把臺服團聯救活,這是短期目標。
B10
2018-11-13 14:21:51
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Yigulei
已經創好幾年了,目前除了巴哈以外沒有特別宣傳,好認識每位新人,一直都有幾個熱心的夥伴會帶話題,不管是reddit最新資訊、戰隊討論、晚上吃什麼,都可以聊得很開心。
B11
2018-11-13 14:24:56
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Yigulei
群組的目的是讓英霸玩家有伴、不寂寞,大部分是暴雪老粉,想加想退隨時可以來來去去,不論什麼時候永遠都有人唷!(`・∀・)b
B12
2018-11-13 14:27:29
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無所不在的陰影
我只是希望團聯活起來沒什麼,沒有其它要求。至少要給上層玩家一塊淨土,不然遊戲環境只會更糟。
B13
2018-11-13 14:29:22
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GP
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炎邦法洛
konyosam
GP5
BP-
2018-11-11 23:26:57
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
首先【快速對戰】的機制我真的認為需要改善,因為像我《阿巴瑟》被搞到低於50%勝率,當然我不是沒有溝通,我不是沒有做我該做的功課內容,很顯然的我溝通了又做了功課說,但是偏偏我的隊友每一位都希望我能夠寄生在他(她)們身上,問題是...我們還不到10等,我也就只能夠寄生一位角色,然後我也只能夠選擇比較第一排的玩家,這是因為我的特性,可是很顯然的問題是...第二排、第三排的玩家們,他們並不願意去理解我的角色是什麼樣,換言之我去寄生第二排、第三排的玩家們,壓根就沒有任何的幫助,可是責任卻得怪罪我,這什麼鳥道理呢?尤其我的攻城傷害與英雄傷害高於第二排和第三排時,這卻是我的過錯?講到這點,基本上天賦走向不是地雷類型的《阿巴瑟》,若是碰到中期或地圖不適合之類,地雷基本上就成為了一個賭博工具,或是偵察作用的小警訊,然而不論是哪一種可能發生,一點點的傷害就是這樣子,再來很容易輕易被拆解引爆開來,這點...我很有點意見。(面向札加拉的蟲苔瘤)其實LOL(英雄聯盟)我並不是很喜歡他們的玩家選擇角色的風格,因為爭吵往往很直接,當SUP很辛苦,沒有救成功隊友,要扛責任、救成功隊友,還是要扛責任,插了眼睛也要扛責任、不插眼睛更是要扛責任,基本上『責任』兩個字被放大很多,雖然現在LOL(英雄聯盟)的版本比較友善SUP,可是問題是...爭吵還是很嚴重,我認為這是暴雪英霸的優點,至少優先解決了爭吵問題,但是這也無法否定一個事實,隨機碰到的角色配合真的有一定的機率很鳥很爛,很鳥很爛可能就算了,慘就慘在連翻盤的機會也沒有,這不嘔很難吧?關於遊戲體驗我認為...台灣的教育、職場文化,並沒有在講述『團隊』這個概念,我知道我這麼講很多人要吐我說外國的月亮也沒有很圓和很亮,但是我得先講實話,當暴雪英霸的概念基礎是『團隊』時,不是英雄聯盟的『英雄主義』時,很抱歉...輸贏是一瞬間,但遊戲體驗卻是很直接的留下深刻的印象,這是很現實的問題,這種遊戲不會有所謂的和局出現,只會有輸贏,問題是輸贏的感覺是截然不同,我相信大家都經歷過輸到絕望的那種,厭惡感非常明顯,一點認為"大家盡心盡力"都不會存在,這就是我講的、我在乎的,大家都會當一輪輸家與一輪贏家,這很正常的事情,只是輸家能否接受自己是享受一次很棒的遊戲體驗,彼此的攻守之間的衝突,那些點點滴滴能否帶給玩家喜悅與認同和驕傲,這其實比較重要的說,但是很顯然很困難,有不少的玩家就是做事風格愛理不理,你試圖溝通他反而認為你軟弱,要當指揮官來指揮他人我OK,可是錯誤就要其他人扛責任,成功算自己的,這不是英雄聯盟,這是暴雪英霸,OK?我有一次用阿巴瑟,剛加入一場新局,某位玩家立刻開始唱衰的表示要輸了,然後開始預告自己接下來要瘋狂自殺換下一局,若不是另外一位玩家提出了不一樣的答案,那一天我們不會獲得勝利,然後更讓我想要吐人的事情,就是我的攻城與英雄傷害,是那位預告自己接下來要瘋狂自殺的老兄還要多很多的分數出來,不是多2~3千這種數字,當然那是因為我們團隊內的人都是講求『團隊』,因為對於我來講,今天沒有其他角色的配合,說實話我什麼也不是,可是很無言的就是這種喜歡唱衰的玩家,如同爛泥一樣你不曉得該怎麼溝通才好?所以那次結束之後,我好幾天沒有打暴雪英霸,打了也沒有用阿巴瑟,可能我很在意,我並不喜歡那種自己人唱衰自己人的感覺,你試圖去讓遊戲體驗美好,或是不是那麼糟糕,你願意去溝通,可是很顯然這種玩家就是骨子裡有點問題吧?
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625
之前在聯賽遇到一個鑽石阿巴瑟 最讓我感到震驚的是他能預測敵人的移動路線 地雷就堵在前面 對方幾乎跑不了
B24
2018-11-12 10:12:25
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電動羅賴把
[cmjh625:625] 那個長時間玩英霸有機制概念跟稍微熟一下阿巴就可以辦到了 你也可以
B25
2018-11-12 17:03:11
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星空夜魅
阿巴瑟正常阿,把他當隊友就得去扛阿巴瑟天生的缺點,這不是所有人都懂得要怎麼撐住,在快速有時還會遇到神奇的組合,輸出不夠,真的是看就知道不妙
B26
2018-11-13 05:20:47
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星空夜魅
所以我覺得阿巴瑟快速還是找個近刺來雙排吧!不然他真的沒啥存在感,至於那開場就說要送的一定是低端心態或小屁孩也不用理他,就算組合再差也不該一開始就耍白目
B27
2018-11-13 05:25:00
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司馬碓嵐
我之前玩阿巴瑟走推塔,經驗佔超過全隊一半,被嫌說傷害低我整個黑人問號
B28
2018-11-16 02:45:48
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GP
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14 樓
625
cmjh625
GP1
BP-
2018-11-12 09:56:59 編輯
是說 如果要講英霸的角色大家很熟悉算優點但缺點就是沒玩過的就沒差啊傳說對決有DC漫畫英雄反派比起角色背景魅力 英霸怎麼可能比得過?打過三國信長的玩家 其中有多少人玩過戰役?現在的新生代也早就脫離暴雪佔據童年的時代了這個優點只會越來越弱有些人說台灣人怎樣怎樣 所以不適合英霸一副檢討受害者的感覺英霸在國外人氣也比不過LOL或DOTA2啊
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625
美國漫畫招牌失去優勢比較難吧 阿薩斯在魔獸世界死了 小丑和蝙蝠俠至今還在爭鬥
B5
2018-11-12 10:18:52
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ForSworn
童年是暴雪遊戲的人或許會變少,但信長三國呢?那些也不會是新生代玩家的童年,恐怕他們的回憶大多都是質量不高的手遊吧
B6
2018-11-12 10:19:10
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625
信長三國更少吧 有玩過的現在都是老人了
B7
2018-11-12 10:28:54
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逆襲の夏小雪
誰跟你阿薩斯死了,每週四又可以看到他了
B8
2018-11-14 04:16:01
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司馬碓嵐
[cmjh625:625]也不是同一個蝙蝠俠和小丑啊
B9
2018-11-16 02:47:50
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21
GP
118
17 樓
KLN
ngkaleong
GP11
BP-
2018-11-12 09:47:29
跟本專打AI的玩家跟其他玩家打的是2個遊戲你今天把AI模式刪除掉他們會直接刪遊戲不玩別想他們會轉打快速被虐想太多了宣傳非排名模式還比較實際
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一週沒洗澡酪梨田18
推一個非排名 刪除快速
B1
2018-11-13 14:25:49
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