【討論】MHW:I耐力系統 @魔物獵人 系列 哈啦板

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【討論】MHW:I耐力系統

雜談酒館

樓主

fysva

fysva

GP4

BP-

2019-11-03 10:33:55

因為之前版上有人在問體術(珠)對防禦時耐力消耗減少有無幫助我找時間做了點測試結果跟巴友 突破盲點的華生 測試結果一樣體術不影響防禦時的耐力消耗我從此結果對世界的耐力系統做出推測本作的耐力系統分成3項主動固定消耗,例如:回避主動持續消耗,例如:奔跑被動固定消耗,例如:一般防禦而體術只對主動固定消耗有效有人願意分享其他觀點嗎?

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Alicia

[black9313:black9313]了解 (ゝ∀・)b

B6

2019-11-03 13:01:24

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凜川隴

弓箭真的很吃體術等級

B7

2019-11-03 14:29:58

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詠蘭叫貢玖逃

照這樣說起來 跑者應該也可以減少飛翔爪勾在魔物身上所耗的耐力(延長勾住的時間 雖然沒什麼用) 而體術則是可以減少飛翔爪中換位子跟打臉轉向的耐力消耗囉

B8

2019-11-03 15:43:43

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HANKLOU

攀岩者,減少勾爪移動和爬藤蔓的耐力。

B9

2019-11-03 16:52:00

1

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RahXephon

簡而言之,持續消耗:跑者,主動固定消耗:體術,被動固定消耗:鐵壁,其他:攀岩

B10

2019-11-05 10:00:09

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